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Dienstag, 21. April 2009
Gratis Apps im iPhone Appstore
Interessant... Wenn man im iPhone/iPod Appstore nach "limited time" sucht, und sich die kostenlosen Downloads ansieht, findet man überwiegend Software, welche normalerweise Geld kostet, nur eben z.Zt. kostenlos ist. Das bedeutet natürlich auch, das wenn man diese über iTunes herunterläd (erstmal) und nicht installiert, das man diese, falls man sie später mal braucht nicht mehr bezahlen muß, weil man die Lizenz dafür bereits legal (eben während dieser "Free" Zeit) "erworben" hat :-) Das kann echt 'ne Menge Geld sparen, falls man ansonsten dazu neigt, die eine oder andere App im Appstore zu erwerben - einfach öfters mal wie beschrieben Suchen.. Viel Spaß..
Samstag, 18. April 2009
Echtes, räumliches 3D für Spieler "gratis"
Es gibt ja bekanntlich mittlerweile mehrere Möglichkeiten "echtes" 3D für Spieler anzuzeigen, z.B. der Zalman ZM-M190 19" Flachbildschirm (den gibts z.Zt. beispielsweise bei Alternate für ca. 150 Euronen), dieser kann echtes 3D mittels einer einfachen Polarisationsbrille (sieht optisch wie Klarsicht aus) darstellen, ausserdem will NVidia demnächst das Prinzip der Shutterbrillen (für TFT's) neu aufleben lassen (gabs schon mal vor ein paar Jahren - allerdings für CRT Monitore). Wer kein Geld ausgeben will, kann auch einfach einen speziellen Treiber zusätzlich zum Grafiktreiber installieren, den sogenannten IZ3D Treiber dieser Treiber (getestet mit Version 1.10B3 (Beta3 1.09.0034)) ist eigendlich für einen 3D Monitor den die Firma IZ3D vertreibt/herstellt, allerdings bietet er auch die Möglichkeit kostenlos als Ausgabeformat red-cyan anaglyphic zu wählen, was wiederum bedeutet, das man so ziemlich alle DirectX 3D Spiele (und viele OpenGL Spiele) in echtem, räumlichen 3D (mit eurem vorhandenen Monitor) Spielen kann, mit einer Rot-Cyan Brille, die es entweder für 1-2 Euronen vom Optiker oder Bastelladen gibt, oder gelegendlich 'ner Frühstückflockenmischung gratis beiliegt. Ich spiele 3D Spiele nur noch damit. Einzig und alleine wenn man iTunes startet sollte der Treiber aus sein, da iTunes sonst abstürzt (wegen den 3D Covern). :-) Viel Spaß,...
Andremio Forest (Mod) / BF2 Map für 128 Spieler
Ich habe eine Modifizierung der Custom Map Andremio_Forest für Battlefield 2 vorgenommen. Die Modifizierung ist ausschliesslich für Leute gedacht die es zu langweilig finden BF2 im Singleplayer mit lediglich 64 Bots zu spielen, diese Modifizierung sorgt für einen sehr ausgewogenen Spielverlauf in der Custom Map "Andremio_Forest" mit 127 oder 195 Bots. Damit macht das ganze echt Laune. Man sollte allerdings über eine schnellen Rechner verfügen (getestet mit Xeon Quadcore X3220 / NV9800GT). Die Modifizierung kann man hier bei mir herunterladen. Um sie zu spielen, muß man natürlich die Map installiert haben, und die Botanzahl entsprechend erhöhen (z.B. mit dem BF2 Botmanager - zu finden auf diversen BF2 Modding Seiten) - die Botanzahl auf 127 oder 195 stellen, bei einem KI Level von 0.8 (hat am meisten Laune gemacht). Dann sucht man nach dem Pfad des Levels z.B. C:\Programme\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Levels\andremio_forest\ und öffnet dann die server.zip in diese Datei kopiert man jetzt die modifizierte "GamePlayObjects.con" nach GameModes/sp1/16 (ggf. zuvor von der server.zip ein Backup machen). Man wird dann gefragt ob man die vorhandene ersetzten will - das mit Ja beantworten. Das wars schon. Die Modifizierung fügt mehrere Apache Helicopter, für beide Seiten und einen Blackhawk für die US Troops hinzu. Spiel starten und die Map spielen :-) Viel Spaß... Nachtrag: Das Ticket Verhältnis sollte bei 500:500 stehen (damit es nicht so schnell vorbei geht - die Zeit braucht man auch für die Map, erst recht bei 195 Bots), falls das nicht der Fall ist, sollten dies in euren Settings korrigiert werden.
Gehirn Schreibprogramm für OCZ / NIA
Ich habe damit begonnen ein kleines, simples Programm zu schreiben, welches das NIA (Neural Impuls Actuator) von OCZ dazu verwendet, erdachten Text dh. aneinander gereihte Buchstaben aufzuschreiben. Das Programm stellt im jetzigen Zustand nur einen allerersten Versuch da, und ist nicht wirklich zu gebrauchen. In einem ersten Selbstversuch hat es mir (in einer leicht geänderten Version) während des schlafens, Nachts immerhin 16 Seiten (noch total wirren) Buchstabensalat geliefert. :-) Wie auch immer.. Die nächste Fassung wird viele Bugs aushebeln, eine bessere, schnellere (blockartige) Eingabe ermöglichen, und versuchen Wörter anhand von Wortlisten und Satzbau-Grundregeln zu erkennen. Wer das Programm dennoch im jetzigen Zustand mal testen möchte kann das hiermit (ca. 10KB/Zip) tun z.Zt. Freeware (nicht wundern, es ist sehr einfach gestrickt und benötigt das NIA Profil "W-S-A-D", bitte zuvor für NIA laden.) Kommentare sind gern gesehen.
Donnerstag, 16. April 2009
Small Basic
Interessant.. Hab kürzlich bei Microsoft auf der Homepage das Programm "Smallbasic" entdeckt - ein Programm das sich wohl noch in der Entwicklung befindet. Smallbasic dient dazu den User sehr einfach gestrickte Programme erstellen zu lassen. Ich hab hier mal was damit versucht.
Turtle.Speed = 9
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(181,83)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(94,90)
Turtle.MoveTo(97,147)
Turtle.MoveTo(178,149)
Turtle.MoveTo(180,221)
Turtle.MoveTo(96,220)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(232,81)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(233,229)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(302,82)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(298,228)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(234,149)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(299,154)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(359,78)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(360,228)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(411,77)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(525,78)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(470,77)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(467,235)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(90,303)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(512,309)
Turtle.Hide()
Ist dämlich ich weis, funktioniert aber. Smallbasic ist bei MS auf der Seite zu finden bzw. im MSDN. Auch wenn's noch in Arbeit ist, finde ich's schon recht gut.
Optisch scheint es an Office 2007 angelehnt zu sein.
Turtle.Speed = 9
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(181,83)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(94,90)
Turtle.MoveTo(97,147)
Turtle.MoveTo(178,149)
Turtle.MoveTo(180,221)
Turtle.MoveTo(96,220)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(232,81)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(233,229)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(302,82)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(298,228)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(234,149)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(299,154)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(359,78)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(360,228)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(411,77)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(525,78)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(470,77)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(467,235)
Turtle.PenUp()
Turtle.MoveTo(90,303)
Turtle.PenDown()
Turtle.MoveTo(512,309)
Turtle.Hide()
Ist dämlich ich weis, funktioniert aber. Smallbasic ist bei MS auf der Seite zu finden bzw. im MSDN. Auch wenn's noch in Arbeit ist, finde ich's schon recht gut.
Optisch scheint es an Office 2007 angelehnt zu sein.