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Samstag, 27. März 2010

Hexagon 2.5 und Carrara 6 Pro (fast) gratis..

Ich bin vor einer Weile mittels eines Forums auf ein interessantes Buch aufmerksam geworden. Das Buch "Figures, Characters and Avatars" von Les Pardew, entstand in Zusammenarbeit mit der in den USA ansässigen Firma DAZ3D und beschreibt detailiert alle Schritte die man mittels DAZ Studio vornehmen muß um wirklich gute 3D Bilder erstellen zu können. DAZ Studio richtet sich vor allem an Einsteiger, die zunächst mal einen Fuß in die Tür bekommen wollen und sich ansonsten wenig mit 3D Modellierung auskennen. Die Software ist mehr sowas wie ein Arranger - soll heissen, ums kurz zu machen: Man verschiebt fertige Charakter Modelle, Props (Pflanzen, Autos, usw..), setzt diese in Scene, passt hier und dort ein paar Morphs an und Rendert das fertige Bild. So lassen sich auch von Anfängern recht einfach und schnell professionel ausschauende 3D Scenen erstellen.

Das eigendlich tolle an dem Buch ist jedoch nicht primär das es alle dafür nötigen Schritte gut beschreibt und viele Beispiel-Bilder in Farbe beinhaltet. Vielmehr ist die mitgelieferte CD sehr interessant. Auf der CD befindet sich nicht nur das ohnehin kostenlose DAZ Studio in der Version 2.3.3.146 sondern zusätzlich noch ansonsten recht teure Original Software von DAZ 3D und zwar "Carrara 6.2 Pro" (Ein professionelles Animationsstudio) und "Hexagon 2.5" (Ein 3D Modeler, mit dem man eigene 3D Modelle erstellen kann) - (beide in englischer und französich Sprache, sowohl für Mac als auch für PC). Anmerkung: Das Buch ist auf Englisch - was aber für die Meisten kein größeres Problem darstellen sollte - mit normalem Schulenglisch kann man's schon gut verstehen. Zusätzlich befinden sich auf der CD noch einige Original Modelle von DAZ3D unter anderem M4 Complete, als auch V4.2 Complete ("Complete" bedeutet das einige der Morphs sowie einige Maps dabei sind, welche man ansonsten einzelnd kaufen müßte). Gute Props sind ebenso dabei wie viele Texturen, und natürlich die Dokumentation zu den einzelnen Programmen. Zusätzlich liegen die Modelle auch im Poser Format vor. Das Buch kann man unter folgendem Link direkt bei Amazon.de erwerben, was den (recht teuren) Versand aus den USA erspart.


Amazon.de: Figures, Characters and Avatars (hier klicken)

Anzumerken wäre allerdings noch, das der Publisher - in diesem Fall ist das "Course Technology" offenbar vergessen hat die Seriennummern also die Registrierungskeys (um die Software freizuschalten) mit in das Buch zu drucken. Diese kann man jedoch bei "Course Technology" herunterladen - wenn man auf der Publisher Seite ist, kann man oben nach dem Buchtitel suchen, dort unter "Additional Information" bzw. "Book Updates" schauen, man findet dann eine "Errata.zip", diese beinhaltet eine Readme Datei welche die vermissten Seriennummern enthält. Alternativ kann man auch einen neuen / bestehenden Account von DAZ3D benutzen und sich dort anmelden, dann klickt man auf "Support" und schickt eine Support Anfrage an DAZ3D "Sales Support", in dem man erklärt das man die Seriennummern aus dem Buch vermisst (wichtig ist, dort ein Foto beizulegen, auf dem sowohl das Buch als auch die Amazon Rechnung zu sehen ist, um zu beweisen das man es auch wirklich gekauft hat). Nach 1-2 Tagen erhält man eine Antwort, und die Seriennummern werden dann auch im Account angezeigt, was recht praktisch ist.

Fazit: Wenn man die mitgelieferten Produkte alle einzelnd kaufen würde wär man gut und gerne mit ein paar hundert Euro dabei. Alleine Hexagon 2.5 ist deutlich teurer als die knappen 20 € für das Buch. Klare Kaufempfehlung !

Freitag, 29. Januar 2010

Mesh: Poncho

Habe mich wieder etwas dem 3D Rendering gewidmet, und ein neues Mesh erstellt. Diesmal ein Poncho, dieser kann mit den meisten Renderingtools (Blender ua..) importiert und weiterbearbeitet werden, in der jetzigen Form eignet er sich jedoch auch als dynamic clothes für M3 in DAZ Studio oder Poser, einfach mal ausprobieren.. Zu finden wie immer in meinem ShareCG Portfolio, als Wavefront Object unter: http://www.sharecg.com/pf/Zeittresor

Donnerstag, 28. Januar 2010

Tool: Random Obj v0.1


Habe damit begonnen ein neues Tool zu schreiben, welches mittels Zufallszahlen dreidimensionale Objekte im Wavefront Object Format (OBJ) generieren kann. Noch ist es nicht viel mehr als ein Test, vielleicht will's ja trotzdem mal jemand antesten, daher könnt ihr es über mein ShareCG Portfolio herunterladen, unter http://www.sharecg.com/pf/Zeittresor

Hier ist mal ein fertiggerendertes Bild, wobei das Object mit dem Tool generiert wurde. :-)

Noch was: Unter Windows XP braucht man das .Net Framework damit es funktioniert. Ausserdem ist das Tool unter 64-Bit compiliert, habe nicht getestet ob's in einer 32 Bit Umgebung funktioniert - probierts halt mal aus - 'n Kommentar dazu wäre nett.

Sonntag, 28. September 2008

3D Scanner für Jedermann

Von der Technologie fasziniert erkundete ich vor einiger Zeit einmal den Bereich 3D Druck - also Möglichkeiten Objekte aus dem Rechner Dreidimensional "auszudrucken". Ich fand einige Lösungen, die meisten davon jedoch eher für die Industrie, welche ua. Gipsmodelle anfertigen konnten, oder auf giftigem Heißkleber bzw. Kunststoffbeschichtung basierten und jenseits der 10.000 € Marke lagen. Während der Suche nach einer kostengünstigen Lösung (welche übrigends erfolglos blieb), stolperte ich über ein interessantes Programm einer kleinen studentischen Gruppe an einer Universität. Das Programm hatte mit meinem Suchthema eigendlich nichts zu tun, im Gegenteil - es gab keine Objekte in's RL (Reallife) aus, sondern speiste sie in den Rechner ein. Die Rede ist von dem Programm D.A.V.I.D. Dieses Programm ist in der Lage, mittels einer Webcam, einem "Billig-Laser für 10€" und einem ausgedruckten, doppelseitigem Blatt Papier ein real existierendes Objekt in den Computer einzulesen, und in einem 3D Format zu speichern. Begeistert von der Idee verwarf ich meinen ursprünglichen Plan, fuhr zu Obi, und erwarb einen "Laserlevel" (Eigendlich ein ganz einfacher Laser um grade Linien an der Wand zu zeichnen. Er kostete knapp 10€). Anschliessend Nachhause, Bogen ausgedruckt, Webcam davor und hier ist das Ergebnis:



Hinweis: Dieses Video wurde noch mit der ersten offendlichen Fassung von D.A.V.I.D erstellt, heutige Ergebnisse (Aktuell v2.0) sehen deutlich besser aus.

Freitag, 19. September 2008

Rendezvous mit Rama

Seit einiger Zeit geistern Gerüchte um die Verfilmung des Buches "Rendezvous with Rama" von Arthur C. Clark durch das Netz. So hatte bereits vor längerer Zeit Morgan Freeman mit seiner Produktions- firma Revelations angekündigt, den Roman verfilmen zu wollen. Seither ist es jedoch bei der Ankündigung geblieben, was viele Clark Fans zu Eigenproduktionen angespornt hat, eines der besten Beispiele ist ein Kurzfilm Projekt von Studenten:


Auch ambitionierte 3D Künstler, haben sich an dem doch recht aufwendigen Thema versucht. So hat unter anderem Eric Bruneton eine 3D Animation erstellt, welche auf 2D Vektordaten in Verbindung mit Enviroment Maps basiert. Die Generierung erfolgte hierbei vollautomatisch und berechnete dabei ca. 1000 Quadratkilometer Fläche mit 20.000.000 Bäumen, 37.000 Gebäuden, mehreren hundert Wolken und Details bis 10cm Größe. Das Ergebnis ist hier zu bewundern:

Bei diesen inspirierenden Ansätzen bleibt zu hoffen das der Kinofilm nicht mehr allzu lange auf sich warten läßt.

Samstag, 13. September 2008

3D Gliederpuppen Software

Eine sehr gute Alternative zum doch noch recht teuren Poser 7 ist das kostenlose Programm DAZ Studio 2.2. Das Programm ermöglicht es anhand vorgefertigter, jedoch umfangreich änderbarer, primär Humanoider 3D Modelen ähnlich zu verfahren wie mit den Gliederpuppen aus Holz für Grafiker, welche diese als Vorlage für Zeichnungen verwenden. Die Modelle können am Bildschirm in Pose gebracht werden und entweder als Vorlage zum zeichnen dienen, für 3D Artwork sowie den Export aufbereitet werden. Zusätzlich gibt es sehr viele frei zugängliche (Stichwort: Freebies) sowie kostenpflichtige "Erweiterungen", um den Funktionsumfang zu erweitern, und das Programm mit weiteren Modellen zu versorgen.

3D Rendering für Anfänger

Ein innovatives, neueres Gratisprogramm aus dem Bereich 3D Rendering ist das Programm CB Model Pro. Dieses Programm geht deutlich anders vor als herkömmliche Rendering Programme, und bietet gerade Anfängern sehr einfache Möglichkeiten zu Raytracing einen Zugang zu finden. Das Programm stellt Basisformen (Stichwort: Primitives) zur Verfügung welche dann in Echtzeit auf dem Bildschirm manipuliert werden können. Dabei entstehen recht schnell ansehnliche 3D Objekte die in weitere Formate ua. das .Obj Format exportiert werden können und dann mittels anderen Modelern weiterbearbeitet werden können. Das Programm benötigt eine kostenlose Aktivierung. Lediglich bei der Installation ist mir aufgefallen das AntiVir eine Meldung bringt, das es sich um ein ungewöhlich gepacktes Programm handeln würde - was bei näherer Betrachtung mittels AntiSpyware Scannern allerdings nicht bestätigt werden konnte.