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Dienstag, 27. März 2007

PCGH

PCGH: "Cebit 2007: Ich habe UT 2004 mit dem Gehirn gesteuert (Update: Video und Erklärung)
Hochkonzentriert: Ich denke den treffe ich.
24.03.2007 13:05 Uhr - 'So ein Unsinn, das funktioniert doch niemals' - genau das habe ich jedenfalls gedacht, als mir OCZs Pressesprecher den Neural Impuls Actuator zeigte: Spiele steuern per Gehirn. Dafür sitzen drei Sensoren im Stirnband, die Alpha- und Beta-Gehirnwellen, Augenbewegungen und Muskelaktivität messen. Der Hersteller nennt das Produkt scherzhaft 'Brain-Maus'. Mit der Konfigurations-Software legen Sie die eingehenden Signale auf bestimmte Tasten. Wir probierten das bei einem klassischen Deathmatch mit Unreal Tournament 2004 aus: Vorwärts laufen, springen, strafen und schießen soll per Gedankenkontrolle erledigt werden. Nur für das Zielen brauchen wir noch eine gewöhnliche PC-Maus. 'Dafür ist die Brain-Maus leider noch nicht schnell genug' gibt OCZs Pressesprecher an.

Zwei Minuten dauerte die Konfiguration, danach befinde ich mich auf der UT2004-Map. 'Was mache ich jetzt überhaupt' denke ich mir. Die Spielfigur läuft nach rechts, schießt und springt ein wenig. 'Eigentlich will ich nach vorne, Waffen oder Items sammeln und meine Gegner aufspüren' - tatsächlich bewege ich mich über die Karte, allerdings noch etwas unkontrolliert. Ich sehe den ersten Gegner - zum Glück ist es nur ein einfacher Bot. 'Und wie sc"

Freitag, 16. März 2007

Na endlich :-)

Ein freundlicher jemand hat sich erbarmt und mir eine Joost Einladung zukommen lassen, vielen Dank dafür ...

Joost™

Montag, 12. März 2007

Joost?!

Mal so nebenbei: Hat irrgendeiner 'ne Joost Einladung für mich übrig - würde das gern mal ausprobieren.
Hab mal die Picasa Webalbum Funktion ausprobiert - funktioniert offenbar ganz gut, dies sind Fotos von meinem letzten Teneriffa Urlaub.

Teneriffa (öffentlich)