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Freitag, 29. Januar 2010

Mesh: Poncho

Habe mich wieder etwas dem 3D Rendering gewidmet, und ein neues Mesh erstellt. Diesmal ein Poncho, dieser kann mit den meisten Renderingtools (Blender ua..) importiert und weiterbearbeitet werden, in der jetzigen Form eignet er sich jedoch auch als dynamic clothes für M3 in DAZ Studio oder Poser, einfach mal ausprobieren.. Zu finden wie immer in meinem ShareCG Portfolio, als Wavefront Object unter: http://www.sharecg.com/pf/Zeittresor

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